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[pdf]C#入门经典(第三版)  [pdf]C#RuMenJingDian(DiSanBan)
符号空间 发表于:2012-10-14 23:55:54 阅读(2576)
关键词:C#入门 C#入门 C# C# 第三版 第三版 pdf pdf
摘要:C#入门经典(第三版).pdf 这是一本曾成就无数C#程序员的经典名著,厚而不“重”,可帮助您轻松掌握C# 2005的各种编程知识,为您的职业生涯打下坚实的基础!本书自第1版问世,国内销量达3万册!一本首选的入门教程。本书作者都是各自领域的专家,都是 C#语言和.NET Framework爱好者。

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    这是一本曾成就无数C#程序员的经典名著,厚而不“重”,可帮助您轻松掌握C# 2005的各种编程知识,为您的职业生涯打下坚实的基础!本书自第1版问世,国内销量达3万册!一本首选的入门教程。本书作者都是各自领域的专家,都是 C#语言和.NET Framework爱好者。


    本书将全面介绍C#编程的所有知识,共分为5篇:第1篇是C#语言:介绍了C#语言的所有内容,从基础知识到面向对象的技术,应有尽有。第2篇 是Windows编程:介绍如何用C#编写Windows应用程序,如何部署它们。第3篇是Web编程:描述Web应用程序的开发、Web服务和Web应 用程序的部署。第4篇是数据访问:介绍在应用程序中如何使用数据,包括存储在硬盘文件上的数据、以XML格式存储的数据和数据库中的数据。第5篇是其他技 术:讲述使用C#和.NET Framework的一些额外方式,包括程序集、属性、XML文档、网络和GDI+图形编程。
    本书适合于想学习使用.NET Framework编写C#程序的初级读者,也适合于已了解.NET 1.0,而想学习.NET 2.0和Visual Studio 2005最新功能的读者。


图书目录

第Ⅰ部分 C# 语 言
    第1章 C#简介 3
        1.1 什么是.NET Framework 3
        1.1.1 .NET Framework的内容 4
        1.1.2 如何用.NET Framework编写应用程序 4
        1.2 什么是C# 7
        1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序 7
        1.2.2 本书中的C# 8
        1.3 Visual Studio 2005 8
        1.3.1 Visual Studio 2005 Express产品 8
        1.3.2 VS解决方案 9
        1.4 小结 9
    第2章 编写C#程序 10
        2.1 Visual Studio 2005开发环境 10
        2.2 控制台应用程序 13
        2.2.1 Solution Explorer 15
        2.2.2 Properties窗口 16
        2.2.3 Error List窗口 16
        2.3 Windows Forms应用程序 17
        2.4 小结 20
    第3章 变量和表达式 22
        3.1 C#的基本语法 22
        3.2 变量 26
        3.2.1 简单类型 26
        3.2.2 变量的命名 30
        3.2.3 字面值 31
        3.2.4 变量的声明和赋值 33
        3.3 表达式 34
        3.3.1 数学运算符 34
        3.3.2 赋值运算符 38
        3.3.3 运算符的优先级 39
        3.3.4 命名空间 39
        3.4 小结 42
        3.5 练习 43
    第4章 流程控制 44
        4.1 布尔逻辑 44
        4.1.1 位运算符 46
        4.1.2 布尔赋值运算符 50
        4.1.3 运算符的优先级更新 51
        4.2 goto语句 52
        4.3 分支 53
        4.3.1 三元运算符 53
        4.3.2 if语句 54
        4.3.3 switch语句 57
        4.4 循环 60
        4.4.1 do循环 61
        4.4.2 while循环 63
        4.4.3 for循环 65
        4.4.4 循环的中断 69
        4.4.5 无限循环 70
        4.5 小结 71
        4.6 练习 71
    第5章 变量的更多内容 73
        5.1 类型转换 73
        5.1.1 隐式转换 73
        5.1.2 显式转换 75
        5.1.3 使用Convert命令进行显式转换 77
        5.2 复杂的变量类型 80
        5.2.1 枚举 81
        5.2.2 结构 85
        5.2.3 数组 87
        5.3 字符串的处理 94
        5.4 小结 98
        5.5 练习 98
    第6章 函数 100
        6.1 定义和使用函数 101
        6.1.1 返回值 102
        6.1.2 参数 104
        6.2 变量的作用域 111
        6.2.1 其他结构中变量的作用域 113
        6.2.2 参数和返回值与全局数据 115
        6.3 Main()函数 116
        6.4 结构函数 119
        6.5 函数的重载 120
        6.6 委托 121
        6.7 小结 124
        6.8 练习 124
        第7章 调试和错误处理 126
        7.1 Visual Studio中的调试 126
        7.1.1 非中断(正常)模式下的调试 127
        7.1.2 中断模式下的调试 134
        7.2 错误处理 143
        7.3 小结 149
        7.4 练习 150
    第8章 面向对象编程简介 151
        8.1 什么是面向对象编程 151
        8.1.1 什么是对象 152
        8.1.2 所有的东西都是对象 154
        8.1.3 对象的生命周期 155
        8.1.4 静态和实例类成员 156
        8.2 OOP技术 156
        8.2.1 接口 157
        8.2.2 继承 158
        8.2.3 多态性 160
        8.2.4 对象之间的关系 161
        8.2.5 运算符重载 163
        8.2.6 事件 163
        8.2.7 引用类型和值类型 163
        8.3 Windows应用程序中的OOP 164
        8.4 小结 166
        8.5 练习 167
    第9章 定义类 168
        9.1 C#中的类定义 168
        9.2 System.Object 173
        9.3 构造函数和析构函数 174
        9.4 Visual Studio 2005中的OOP工具 178
        9.4.1 Class View窗口 178
        9.4.2 对象浏览器 181
        9.4.3 添加类 182
        9.4.4 类图 183
        9.5 类库项目 184
        9.6 接口和抽象类 187
        9.7 结构类型 189
        9.8 小结 191
        9.9 练习 192
    第10章 定义类成员 193
        10.1 成员定义 193
        10.1.1 定义字段 193
        10.1.2 定义方法 194
        10.1.3 定义属性 195
        10.1.4 在类图中添加成员 200
        10.1.5 重制成员 202
        10.2 类成员的其他议题 203
        10.2.1 隐藏基类方法 203
        10.2.2 调用重写或隐藏的基类方法 205
        10.2.3 嵌套的类型定义 206
        10.3 接口的实现 207
        10.4 部分类定义 210
        10.5 示例应用程序 212
        10.5.1 规划应用程序 212
        10.5.2 编写类库 213
        10.5.3 类库的客户应用程序 219
        10.6 小结 220
        10.7 练习 221
    第11章 集合、比较和转换 222
        11.1 集合 222
        11.1.1 使用集合 223
        11.1.2 定义集合 229
        11.1.3 索引符 230
        11.1.4 给CardLib添加Cards集合 232
        11.1.5 关键字值集合和IDictionary 235
        11.1.6 迭代器 236
        11.1.7 深度复制 241
        11.1.8 给CardLib添加深度复制 243
        11.2 比较 245
        11.2.1 类型比较 245
        11.2.2 值比较 250
        11.3 转换 266
        11.3.1 重载转换运算符 266
        11.3.2 as运算符 267
        11.4 小结 268
        11.5 练习 269
    第12章 泛型 271
        12.1 泛型的概念 271
        12.2 使用泛型 272
        12.2.1 可空类型 272
        12.2.2 System.Collections.Generic命名空间 279
        12.3 定义泛型 288
        12.3.1 定义泛型类 288
        12.3.2 定义泛型接口 300
        12.3.3 定义泛型方法 300
        12.3.4 定义泛型委托 302
        12.4 小结 302
        12.5 练习 303
    第13章 其他OOP技术 304
        13.1 ::运算符和全局命名空间限定符 304
        13.2 定制异常 305
        13.3 事件 307
        13.3.1 什么是事件 307
        13.3.2 使用事件 309
        13.3.3 定义事件 311
        13.4 扩展和使用CardLib 319
        13.5 小结 326
        13.6 练习 327
第Ⅱ部分 Windows 编 程
    第14章 Windows编程基础 331
        14.1 控件 331
        14.1.1 属性 332
        14.1.2 控件的定位、停靠和对齐 333
        14.1.3 事件 334
        14.2 Button控件 336
        14.2.1 Button控件的属性 337
        14.2.2 Button控件的事件 337
        14.3 Label和LinkLabel控件 339
        14.4 TextBox控件 340
        14.4.1 TextBox控件的属性 340
        14.4.2 TextBox控件的事件 341
        14.5 RadioButton和CheckBox控件 348
        14.5.1 RadioButton控件的属性 349
        14.5.2 RadioButton控件的事件 349
        14.5.3 CheckBox控件的属性 349
        14.5.4 CheckBox控件的事件 350
        14.5.5 GroupBox控件 350
        14.6 RichTextBox控件 354
        14.6.1 RichTextBox控件的属性 354
        14.6.2 RichTextBox控件的事件 355
        14.7 ListBox和CheckedListBox控件 360
        14.7.1 ListBox控件的属性 360
        14.7.2 ListBox控件的方法 361
        14.7.3 ListBox控件的事件 362
        14.8 ListView控件 365
        14.8.1 ListView控件的属性 365
        14.8.2 ListView控件的方法 367
        14.8.3 ListView控件的事件 367
        14.8.4 ListViewItem 368
        14.8.5 ColumnHeader 368
        14.8.6 ImageList控件 368
        14.9 TabControl控件 375
        14.9.1 TabControl控件的属性 376
        14.9.2 使用TabControl控件 376
        14.10 小结 378
        14.11 练习 379
    第15章 Windows Forms的高级功能 380
        15.1 菜单和工具栏 380
        15.1.1 两个实质一样的控件 380
        15.1.2 使用MenuStrip控件 381
        15.1.3 手工创建菜单 381
        15.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他属性 384
        15.1.5 给菜单添加功能 384
        15.2 工具栏 386
        15.2.1 ToolStrip控件的属性 387
        15.2.2 ToolStrip的项 387
        15.2.3 StatusStrip控件 392
        15.2.4 StatusStripStatusLabel的属性 392
        15.3 SDI和MDI应用程序 394
        15.4 创建控件 403
        15.4.1 调试用户控件 409
        15.4.2 扩展LabelTextbox控件 410
        15.5 小结 412
        15.6 练习 413
    第16章 使用通用对话框 414
        16.1 对话框 414
        16.2 如何使用对话框 415
        16.3 文件对话框 416
        16.3.1 OpenFileDialog 416
        16.3.2 SaveFileDialog 427
        16.4 打印 432
        16.4.1 打印结构 432
        16.4.2 打印多个页面 437
        16.4.3 PageSetupDialog 439
        16.4.4 PrintDialog 442
        16.5 打印预览 446
        16.5.1 PrintPreviewDialog 446
        16.5.2 PrintPreviewControl 446
        16.6 FontDialog和ColorDialog 447
        16.6.1 FontDialog 447
        16.6.2 ColorDialog 449
        16.6.3 FolderBrowserDialog 450
        16.7 小结 451
        16.8 练习 452
    第17章 部署Windows应用程序 453
        17.1 部署概述 453
        17.2 ClickOnce 部署 454
        17.3 Visual Studio安装和部署项目类型 463
        17.4 Microsoft Windows安装程序结构 464
        17.4.1 Windows Installer术语 464
        17.4.2 Windows Installer的优点 466
        17.5 为Simple Editor创建安装软件包 466
        17.5.1 规划安装内容 467
        17.5.2 创建项目 467
        17.5.3 项目属性 468
        17.5.4 安装编辑器 470
        17.5.5 File System编辑器 471
        17.5.6 File Types编辑器 474
        17.5.7 Launch Condition编辑器 475
        17.5.8 User Interface编辑器 476
        17.6 构建项目 479
        17.7 安装 479
        17.7.1 Welcome 480
        17.7.2 Read Me 481
        17.7.3 License Agreement 481
        17.7.4 Optional Files 481
        17.7.5 选择安装文件夹 482
        17.7.6 确认安装 483
        17.7.7 进度 483
        17.7.8 结束安装 484
        17.7.9 运行应用程序 484
        17.7.10 卸载 484
        17.8 小结 484
        17.9 练习 485
第Ⅲ部分 Web 编 程
    第18章 Web编程基础 489
        18.1 概述 489
        18.2 ASP.NET 运行库 490
        18.3 创建简单的Web页面 490
        18.4 服务器控件 496
        18.5 事件处理程序 497
        18.6 输入的有效性验证 502
        18.7 状态管理 505
        18.7.1 客户端的状态管理 506
        18.7.2 服务器端的状态管理 508
        18.8 身份验证和授权 510
        18.8.1 身份验证的配置 511
        18.8.2 使用安全控件 515
        18.9 读写SQL Server数据库 517
        18.10 小结 525
        18.11 练习 525
    第19章 Web高级编程 526
        19.1 示例站点 526
        19.2 主页 527
        19.3 站点导航 533
        19.4 用户控件 535
        19.5 个性化配置 537
        19.5.1 个性化配置组 538
        19.5.2 组件的个性化配置 539
        19.5.3 定制数据类型中的个性化配置 539
        19.5.4 匿名用户的个性化配置 540
        19.6 Web Parts 541
        19.6.1 Web Parts管理器 542
        19.6.2 Web Parts区域 542
        19.6.3 Editor区域 544
        19.6.4 Catalog区域 546
        19.6.5 Connections区域 548
        19.7 小结 550
        19.8 练习 551
    第20章 Web服务 552
        20.1 Web服务推出之前 552
        20.1.1 远程过程调用(RPC) 553
        20.1.2 SOAP 553
        20.2 使用Web服务的场合 554
        20.2.1 宾馆旅行社代理应用程序 554
        20.2.2 书籍发布应用程序 555
        20.2.3 客户应用程序的类型 555
        20.2.4 应用程序的体系结构 555
        20.3 Web服务的体系结构 556
        20.3.1 Web服务的搜索引擎 557
        20.3.2 可以调用的方法 558
        20.3.3 调用方法 559
        20.3.4 SOAP和防火墙 561
        20.3.5 WS-I基本个性化配置 561
        20.4 Web服务和.NET Framework 561
        20.4.1 创建Web服务 561
        20.4.2 客户程序 563
        20.5 创建一个简单的ASP.NETWeb服务 564
        20.5.1 生成的文件 564
        20.5.2 添加Web方法 565
        20.6 测试Web服务 566
        20.7 执行Windows客户程序 567
        20.8 异步调用服务 570
        20.9 执行ASP.NET客户程序 572
        20.10 传送数据 572
        20.11 小结 575
        20.12 练习 576
    第21章 部署Web应用程序 577
        21.1 Internet Information Services 577
        21.2 IIS配置 578
        21.3 复制Web站点 582
        21.4 预编译Web站点 583
        21.5 Windows安装程序 584
        21.5.1 创建安装程序 584
        21.5.2 安装Web 应用程序 586
        21.6 小结 588
        21.7 练习 589
第Ⅳ部分 数 据 访 问
    第22章 文件系统数据 593
        22.1 流 593
        22.2 用于输入和输出的类 594
        22.2.1 File和Directory类 595
        22.2.2 FileInfo类 596
        22.2.3 DirectoryInfo类 597
        22.2.4 FileStream对象 598
        22.2.5 StreamWriter对象 604
        22.2.6 StreamReader对象 606
        22.2.7 读写压缩文件 612
        22.3 串行化对象 616
        22.4 监控文件结构 620
        22.5 小结 626
        22.6 练习 627
    第23章 XML 628
        23.1 XML文档 628
        23.1.1 XML元素 628
        23.1.2 属性 629
        23.1.3 XML声明 630
        23.1.4 XML文档的结构 630
        23.1.5 XML命名空间 631
        23.1.6 格式良好并有效的XML 632
        23.1.7 验证XML文档 632
        23.2 在应用程序中使用XML 637
        23.2.1 XML文档对象模型 637
        23.2.2 选择节点 646
        23.3 小结 654
        23.4 练习 654
    第24章 数据库和ADO.NET 655
        24.1 ADO.NET概述 655
        24.1.1 ADO.NET名称的来源 655
        24.1.2 ADO.NET的设计目标 656
        24.2 ADO.NET类和对象概述 657
        24.2.1 提供者对象 658
        24.2.2 用户对象 659
        24.2.3 使用System.Data命名空间 659
        24.3 安装SQL Server和Northwind示例数据 660
        24.3.1 安装SQL Express 661
        24.3.2 安装Northwind示例数据库 661
        24.4 用DataReader读取数据 662
        24.5 用DataSet读取数据 668
        24.5.1 用数据填充DataSet 668
        24.5.2 访问DataSet中的表、行和列 668
        24.6 更新数据库 671
        24.6.1 给数据库添加行 675
        24.6.2 删除行 681
        24.7 在DataSet中访问多个表 683
        24.7.1 ADO.NET中的关系 683
        24.7.2 导航关系 684
        24.8 XML和ADO.NET 691
        24.9 ADO.NET中的SQL支持 694
        24.9.1 DataAdapter对象中的SQL命令 694
        24.9.2 直接执行SQL命令 697
        25.9.3 调用SQL存储过程 699
        24.10 小结 701
        24.11 练习 702
    第25章 数据绑定 703
        25.1 安装SQL Server和示例数据 703
        25.2 创建VS数据库项目 703
        25.2.1 数据库对象 706
        25.2.2 浏览数据库表和关系 707
        25.3 给应用程序添加数据源 709
        25.4 添加DataGridView 715
        25.4.1 格式化DataGridView 716
        25.4.2 添加不同类型的控件 718
        25.4.3 查看生成的代码 719
        25.4.4 更新数据库 720
        25.5 小结 721
        25.6 练习 721
第Ⅴ部分 其 他 技 术
    第26章 .NET程序集 725
        26.1 组件 725
        26.1.1 组件的优点 726
        26.1.2 组件的简史 726
        26.2 .NET程序集的功能 727
        26.2.1 自说明性 727
        26.2.2 .NET程序集和.NETFramework类库 727
        26.2.3 跨语言的程序设计 728
        26.2.4 与COM和其他旧代码的交互操作 728
        26.3 程序集的结构 729
        26.3.1 查看程序集的内容 731
        26.3.2 清单 734
        26.3.3 程序集属性 737
        26.4 调用程序集 741
        26.5 私有和共享程序集 744
        26.5.1 私有程序集 744
        26.5.2 共享程序集 744
        26.5.3 搜索程序集 748
        26.6 小结 748
        26.7 练习 749
    第27章 属性 750
        27.1 什么是属性 750
        27.2 反射 753
        27.3 内置属性 756
        27.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 757
        27.3.2 System.ObsoleteAttribute 759
        27.3.3 System.SerializableAttribute 760
        27.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 762
        27.4 定制属性 766
        27.4.1 TestCaseAttribute 766
        27.4.2 System.AttributeUsageAttribute 770
        27.4.3 使用属性生成数据库表 776
        27.5 小结 790
    第28章 XML文档说明 791
        28.1 添加XML文档说明 791
        28.1.1 XML文档说明的注释 793
        28.1.2 使用类图添加XML文档说明 799
        28.1.3 生成XML文档说明文件 802
        28.1.4 带有XML文档说明的应用程序示例 805
        28.2 使用XML文档说明 807
        28.2.1 编程处理XML文档说明 807
        28.2.2 用XSLT格式化XML文档说明 809
        28.2.3 NDoc 810
        28.3 小结 811
        28.4 练习 811
    第29章 网 812
        29.1 联网概述 812
        29.1.1 名称的解析 814
        29.1.2 统一资源标识符 816
        29.1.3 TCP和UDP 817
        29.1.4 应用协议 817
        29.2 网络编程选项 818
        29.3 WebClient 819
        29.4 WebRequest和WebResponse 821
        29.5 TcpListener和TcpClient 828
        29.6 小结 835
        29.7 练习 836
    第30章 GDI+简介 837
        30.1 图形绘制概述 837
        30.1.1 Graphics类 838
        30.1.2 对象的删除 838
        30.1.3 坐标系统 839
        30.1.4 颜色 846
        30.2 使用Pen类绘制线条 847
        30.3 使用Brush 类绘制图形 849
        30.4 使用Font 类绘制文本 851
        30.5 使用图像进行绘制 855
        30.5.1 使用纹理画笔进行绘图 857
        30.5.2 使用钢笔绘制图像 858
        30.5.3 双倍缓冲 860
        30.6 GDI+的高级功能 862
        30.6.1 剪切 862
        30.6.2 System.Drawing.Drawing2D 863
        30.6.3 System.Drawing.Imaging 864
        30.7 小结 864
        30.8 练习 864

        29.1 联网概述 812
        29.1.1 名称的解析 814
        29.1.2 统一资源标识符 816
        29.1.3 TCP和UDP 817
        29.1.4 应用协议 817
        29.2 网络编程选项 818
        29.3 WebClient 819
        29.4 WebRequest和WebResponse 821
        29.5 TcpListener和TcpClient 828
        29.6 小结 835
        29.7 练习 836
    第30章 GDI+简介 837
        30.1 图形绘制概述 837
        30.1.1 Graphics类 838
        30.1.2 对象的删除 838
        30.1.3 坐标系统 839
        30.1.4 颜色 846
        30.2 使用Pen类绘制线条 847
        30.3 使用Brush 类绘制图形 849
        30.4 使用Font 类绘制文本 851
        30.5 使用图像进行绘制 855
        30.5.1 使用纹理画笔进行绘图 857
        30.5.2 使用钢笔绘制图像 858
        30.5.3 双倍缓冲 860
        30.6 GDI+的高级功能 862
        30.6.1 剪切 862
        30.6.2 System.Drawing.Drawing2D 863
        30.6.3 System.Drawing.Imaging 864
        30.7 小结 864
        30.8 练习 864
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